-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Bar A Model 3D

0
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 1
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 2
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 3
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 4
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 5
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 6
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 7
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 8
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 9
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 10
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 1
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 2
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 3
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 4
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 5
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 6
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 7
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 8
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 9
Bar A royalty-free 3d model - Preview no. 10
Licencja bezpłatnaTylko redakcyjne
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
0 Odwiedziny
danielkenobi

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal
  • Wieloboki1,030,780
  • Wierzchołki531,150
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVmixed

Formaty i pliki

3ds Max
(.max)
56 MB

vray 3.2
Bar A.zip

Opis

Bar A-Bar A PRODUCT DETAILS Bar FICHA DE PRODUCTO Bar FILE DETAILS Available Formats: . max *Cont. - .max: 1 file: version 2016, ready to merge on scene Textures: included maps, mapped objects (objects and maps are named properly, according to the model) Topology: -.max: Low poly model (to optimize scene) Scale: Realistic; ratio 1 max unit = 10cm (Metric system) Gizmo location: in the center of the bottom of the model group Xyz location model: 0,0,0 FICHA TECNICA DE ARCHIVO Formatos: max *Cont. .max: 1 archivo: version 2016, listo para importar en escena Texturas: mapas incluidos y mapeado UVW (los objetos y mapas estan nombrados propiamente, segun el modelo) Topologia: -.max: Escala: Real, a proporcion de 1 unidad de max = a 10 cms (sistema metrico) Ubicacin del gizmo: al centro de la parte baja del modelo Ubicacin del modelo en xyz: 0,0,0 Notes: Sample Image rendered with VRAY Nice Models designed for subdivition algorithms.
Dec 18, 2019 Data dodania
Nov 03, 2021 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?