Dzwonek (1) Model 3D
0
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
Specyfikacje
- Geometriapolygonal_quads/tris
- Wieloboki14,309
- Wierzchołki14,758
- TeksturyYes
- RiggedNo
- OżywionyNo
- Gotowy do druku 3DNo
- Game Ready (low poly)No
- Mapowanie UVYes
- Nieopakowane UVoverlapping
Opis
Photorealistic Bell
Can be used in realtime games.
Is suitable for use in broadcast, high-res film close-ups, advertising, design visualization, etc.
Polycount:
Poly 14309
Verts 14758
Tris 28462
This model contains 4 object.
Descriptive and unique object names ( easy-to-scan names.)
Materials and Bitmap texture files named descriptively.
Includes hierarchy for moving all objects in model together.
Textures:
1.Bell diffuse.jpg 2048x2048
2.Clapper diffuse.jpg 2048x1387
3.Standing Suport Diffuse .jpg 2048x1371
4.Standing Suport Specular .jpg 1200x1200
5.Wheel Support Diffuse.jpg 2048x1371
6.Wheel Support Specular.jpg 1200x1200
File format:
.max 2012 ,2013,2014,2015(Native Format)
.obj
.FBX
.3DS
No special plug-ins needed to use this product
-Two FBX files:
subdivision level 0
subdivision level 2 (render scene)
-Two OBJ files:
subdivision level 0
subdivision level 2
-3DS file:
subdivision level 0
Units used - centimeters
Base of model at 0,0,0
The entire model is subdivided
3ds Max model has TurboSmooth modifier applied.
Clean topology. No poles. No N-Gons.
Dorondei Gabriel Andrei
Oct 02, 2019
Data dodania
Mar 02, 2022
Ostatnia aktualizacja
Recenzje
Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?













