-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Cukierki Model 3D

0
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 1
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 2
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 3
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 4
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 5
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 6
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 7
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 8
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 9
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 10
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 11
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 12
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 1
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 2
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 3
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 4
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 5
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 6
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 7
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 8
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 9
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 10
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 11
Cukierki royalty-free 3d model - Preview no. 12
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
9 Odwiedziny
JCihelka

Specyfikacje

  • Geometriasubdivision
  • Wieloboki1,035,393
  • Wierzchołki1,043,608
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVmixed

Formaty i pliki

Cinema 4D
(.c4d)
31 MB

advanced 20
Candies_c4d.zip
FBX
(.fbx)
32 MB

Candies_fbx.zip
OBJ
(.obj)
84 MB

Candies_obj.zip

Opis

Model counter of candies Native model in Cinema 4D R20 OBJ contain basic shaders with texture FBX contain basic shaders with texture (subdiv modifier)
Oct 28, 2019 Data dodania
Feb 22, 2022 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?