-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

smok Model 3D

0
smok royalty-free 3d model - Preview no. 1
smok royalty-free 3d model - Preview no. 2
smok royalty-free 3d model - Preview no. 3
smok royalty-free 3d model - Preview no. 4
smok royalty-free 3d model - Preview no. 5
smok royalty-free 3d model - Preview no. 6
smok royalty-free 3d model - Preview no. 7
smok royalty-free 3d model - Preview no. 8
smok royalty-free 3d model - Preview no. 9
smok royalty-free 3d model - Preview no. 10
smok royalty-free 3d model - Preview no. 11
smok royalty-free 3d model - Preview no. 1
smok royalty-free 3d model - Preview no. 2
smok royalty-free 3d model - Preview no. 3
smok royalty-free 3d model - Preview no. 4
smok royalty-free 3d model - Preview no. 5
smok royalty-free 3d model - Preview no. 6
smok royalty-free 3d model - Preview no. 7
smok royalty-free 3d model - Preview no. 8
smok royalty-free 3d model - Preview no. 9
smok royalty-free 3d model - Preview no. 10
smok royalty-free 3d model - Preview no. 11
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
1,766 Odwiedziny
fishzombie

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal
  • Wieloboki2,000
  • Wierzchołki2,000
  • TeksturyYes
  • RiggedYes
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVnon-overlapping

Formaty i pliki

Maya
(.ma)
5 MB

default_scanline 10
Dragon_Rig.ma
OBJ
(.obj)
3 MB

Dragon_OBJ.zip
Maya
(.ma)
7 MB

maya_software 2010
Dragon_Maya.zip

Opis

Dragon model Rigged Mostly quad, edge loop geometry Several Blendshapes for jaw/mouth movement 19 textures:color, spec, AO, normal/bump maps Once textures are loaded it will render with Maya Software exactly as in the preview images. Shading networks are included. Click on my username, fishzombie for more products!
Feb 14, 2018 Data dodania
Jan 24, 2022 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?