-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Han Solo Blaster Model 3D

1
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 1
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 2
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 3
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 4
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 5
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 6
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 7
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 8
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 9
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 10
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 1
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 2
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 3
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 4
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 5
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 6
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 7
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 8
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 9
Han Solo Blaster royalty-free 3d model - Preview no. 10
Licencja bezpłatnaTylko redakcyjne
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
0 Odwiedziny
Glen Harris

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Wieloboki3,158
  • Wierzchołki3,270
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVnon-overlapping

Formaty i pliki

3ds Max
(.max)
15 MB

default_scanline
Han_Solo_Blaster.zip

Opis

Han Solo Blaster Low Poly - Game Ready PBR Materials - 4096 Maps. Maps Included (jpeg) blaster_Base_Color blaster_Mixed_AO blaster_Normal (baked from 3DSMax) blaster_Normal_DirectX (baked from Substance) blaster_Roughness blaster_Metallic
Nov 30, 2019 Data dodania
Mar 08, 2022 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?