-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Heckler & Koch USP45 Model 3D

0
Heckler & Koch USP45 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Heckler & Koch USP45 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Heckler & Koch USP45 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Heckler & Koch USP45 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Heckler & Koch USP45 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Heckler & Koch USP45 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Heckler & Koch USP45 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Heckler & Koch USP45 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Heckler & Koch USP45 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Heckler & Koch USP45 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Licencja bezpłatnaTylko redakcyjne
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
65 Odwiedziny
VT Studios

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal_tris only
  • Wieloboki1,419
  • Wierzchołki1,439
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVnon-overlapping

Formaty i pliki

FBX
(.fbx)
1 MB

Heckler & Koch USP45-fbx.zip
OBJ
(.obj)
1 MB

Heckler & Koch USP45-obj.zip
Collada
(.dae)
1 MB

Heckler & Koch USP45-dae.zip

Opis

A low poly model of a Heckler & Koch USP45 pistol suitable for game development. The model has a single diffuse texture and a single normal map texture making it optimized for games. The image dimensions for both being 2048x2048 pixels, high resolution images which of course can be resized down to accomodate low detail in games. The model was split into six objects to make it easy to animate. As such it can be animated for a reload and fire. Texture Resolutions Materials: 1 diffuse texture: 2048x2048 pixels normal map texture: 2048x2048 pixels Model Statistics Seperate Objects: 6 Polygon Count: 1419 Polygon Types: 1 Triangle Count: 1419 Vertice Count: 1439
Sep 24, 2019 Data dodania
Mar 01, 2023 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?