-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Hills and Snow Model 3D

0
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 1
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 2
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 3
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 4
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 5
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 6
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 7
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 8
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 9
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 10
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 1
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 2
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 3
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 4
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 5
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 6
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 7
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 8
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 9
Hills and Snow royalty-free 3d model - Preview no. 10
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
29 Odwiedziny
3D_QQ

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Wieloboki301,864
  • Wierzchołki151,710
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVNo
  • Nieopakowane UVunknown

Formaty i pliki

3DS
(.3ds)

3ds.rar
OBJ
(.obj)
5 MB

obj.rar
3ds Max
(.max)
2 MB

vray 2.0
titlis3.rar
(.unknown)
19 MB

titlis.rar

Opis

scene of Titlis, Engelberg, Switzerland. map 2000 x 2000 avaible in difuse map, normal map and lighting map model avaible in high poli and low poli high poligon = 301864 vert = 151710 low poligon = 33800 vert = 17161
Oct 17, 2019 Data dodania
Aug 31, 2021 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?