-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Głowa konia Model 3D

0
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 1
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 2
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 3
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 4
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 5
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 6
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 7
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 8
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 1
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 2
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 3
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 4
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 5
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 6
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 7
Głowa konia royalty-free 3d model - Preview no. 8
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
917 Odwiedziny
PlastyForma

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Wieloboki2,412
  • Wierzchołki2,309
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVmixed

Formaty i pliki

OBJ
(.obj)
1 MB

Horse_head.obj.ZIP
3ds Max
(.max)
1 MB

vray 1.5
Horse_head.max.ZIP

Opis

- the real scale size - for close up renders - correct geometry - coordinates of the model location x=0 y=0 z=0 - originally modelled in 3ds max 8 - final images rendered with vray 1.5 - the max file includes vray materials - textures maps in jpg format (all textures included). - all the parts are grouped separately - can apply subdivision, Meshsmooth, TurboSmooth. - Object file created in 3D Max 2011 for compatibility with other 3D applications and versions of applications.: Maya, Cinema 4D and etc.
Sep 25, 2018 Data dodania
Apr 10, 2026 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?