ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Ludzkie ucho Model 3D

0
Ludzkie ucho royalty-free 3d model - Preview no. 1
Ludzkie ucho royalty-free 3d model - Preview no. 2
Ludzkie ucho royalty-free 3d model - Preview no. 3
Ludzkie ucho royalty-free 3d model - Preview no. 4
Ludzkie ucho royalty-free 3d model - Preview no. 5
Ludzkie ucho royalty-free 3d model - Preview no. 1
Ludzkie ucho royalty-free 3d model - Preview no. 2
Ludzkie ucho royalty-free 3d model - Preview no. 3
Ludzkie ucho royalty-free 3d model - Preview no. 4
Ludzkie ucho royalty-free 3d model - Preview no. 5
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
1,134 Odwiedziny
hp3d

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal
  • Wieloboki381
  • Wierzchołki392
  • TeksturyNo
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVnone

Formaty i pliki

OBJ
(.obj)

ear_obj.rar
(.unknown)

ear_mtl.rar
Maya
(.ma)

other
ear_mb.rar
3ds Max
(.max)

other
ear_max.rar
Maya
(.ma)

other
ear_ma.rar
FBX
(.fbx)

ear_fbx.rar

Opis

Model - Realistic Human Ear count - 381(poly) -------------------------------------- Features - - High quality and detailed model. - Model resolutions are optimized for polygon efficiency. - Good amount of detail. - Clean topology. - Model placed at 0 0 0. - Originally modeled in Maya 8.5. -------------------------------------- File formats - .max(3ds max 9.0) .mb (maya 8.5 binary) .ma (maya 8.5 ascii) .obj (alias wavefront) .fbx (kaydara) FBX is directly exported from Maya. Obj is directly exported from Maya(including .mtl). Every model has been checked with the appropriate software. -------------------------------------- Note - Renders taken applying 2 subdivisions Rate the product if you like it. Please check my complete gallery.
Mar 09, 2018 Data dodania
Feb 27, 2021 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?