-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Ikea Micke Model 3D

0
Ikea Micke royalty-free 3d model - Preview no. 1
Ikea Micke royalty-free 3d model - Preview no. 2
Ikea Micke royalty-free 3d model - Preview no. 3
Ikea Micke royalty-free 3d model - Preview no. 4
Ikea Micke royalty-free 3d model - Preview no. 5
Ikea Micke royalty-free 3d model - Preview no. 6
Ikea Micke royalty-free 3d model - Preview no. 1
Ikea Micke royalty-free 3d model - Preview no. 2
Ikea Micke royalty-free 3d model - Preview no. 3
Ikea Micke royalty-free 3d model - Preview no. 4
Ikea Micke royalty-free 3d model - Preview no. 5
Ikea Micke royalty-free 3d model - Preview no. 6
Licencja bezpłatnaTylko redakcyjne
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
23 Odwiedziny
sonmi

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Wieloboki1,316
  • Wierzchołki708
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVNo
  • Nieopakowane UVunknown

Formaty i pliki

3DS
(.3ds)

Mike brown 73x50cm 1 3ds.3ds
FBX
(.fbx)

Mike brown 73x50cm 1 fbx.fbx
OBJ
(.obj)

Mike brown 73x50cm 1 obj.obj
Cinema 4D
(.c4d)

final_render
Mike brown 73x50cm 1.c4d
3DS
(.3ds)

Mike brown 73x50cm 2 3ds.3ds
FBX
(.fbx)

Mike brown 73x50cm 2 fbx.fbx
OBJ
(.obj)

Mike brown 73x50cm 2 obj.obj
Cinema 4D
(.c4d)

final_render
Mike brown 73x50cm 2.c4d
3DS
(.3ds)

Mike white 73x50cm 1 3ds.3ds
FBX
(.fbx)

Mike white 73x50cm 1 fbx.fbx
OBJ
(.obj)

Mike white 73x50cm 1 obj.obj
Cinema 4D
(.c4d)

final_render
Mike white 73x50cm 1.c4d
3DS
(.3ds)

Mike white 73x50cm 2 3ds.3ds
FBX
(.fbx)

Mike white 73x50cm 2 fbx.fbx
OBJ
(.obj)

Mike white 73x50cm 2 obj.obj
Cinema 4D
(.c4d)

final_render
Mike white 73x50cm 2.c4d

Opis

Micke desk from Ikea with textures

Color:
-white
-black-brown


Dimensions:
Width: 73 cm 
depth: 50 cm 
height: 75 cm
Oct 15, 2019 Data dodania
Nov 21, 2023 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?