-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Oprawa oświetleniowa 04 Model 3D

0
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 9
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 10
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 11
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 12
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 13
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 14
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 15
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 9
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 10
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 11
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 12
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 13
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 14
Oprawa oświetleniowa 04 royalty-free 3d model - Preview no. 15
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
25 Odwiedziny
Luchador

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Wieloboki1,096
  • Wierzchołki1,123
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVnon-overlapping

Formaty i pliki

OBJ
(.obj)
8 MB

lightfixture04_obj.zip
FBX
(.fbx)
8 MB

lightfixture04_fbx.zip
3ds Max
(.max)
8 MB

default_scanline
lightfixture04_2016_max.zip

Opis

Light Fixture 04 is a high quality, low poly asset originally modeled in 3DS Max 2015. The normal map was baked from a high poly model, making this product look very detailed without using many polygons. This product is intended for game/real time/background use. This model is not intended for subdivision. The main renders and wireframes were done in Marmoset Toolbag 2. ||SPECS|| Low Poly Model (1 Object) -lightfixture04 -2133 Total Tris -1096 Total Polys -1123 Total Verts A lower level of detail (LOD) model is also included, which reduces the poly count to 538. Polygons are all quads or tris, no n-gons Model unwrapped manually to make most efficient use of the UV space. All materials and objects named appropriately Scaled to approximate real world size (inches) Dimensions: 8'' x 6'' x 15'' Tested in Marmoset Toolbag 2 (see renders) Tested in Unreal Engine 4 No special plug-ins needed to use this product .obj and .fbx versions exported from 3ds Max 2016 || Textures || 1024x1024 diffuse, specular, gloss, normal, emissive and AO (ambient occlusion) maps Textures designed for physically based rendering (PBR) Textures in .png format Model texture paths are stripped * Note that the glass will probably need to use a separate material if imported into a video game engine in order for transparency to work properly. * Unfortunately there's no universal standard for normal map orientation between game engines. If the normals don't look correct try inverting the green and/or red channels of the normal map in an image editor. Unreal Engine 4 and Source Engine will need the green channel inverted.
Oct 01, 2019 Data dodania
Feb 05, 2022 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?