-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Low Poly - Kaktus, ogon bobra Model 3D

0
Low Poly - Kaktus, ogon bobra royalty-free 3d model - Preview no. 1
Low Poly - Kaktus, ogon bobra royalty-free 3d model - Preview no. 2
Low Poly - Kaktus, ogon bobra royalty-free 3d model - Preview no. 3
Low Poly - Kaktus, ogon bobra royalty-free 3d model - Preview no. 4
Low Poly - Kaktus, ogon bobra royalty-free 3d model - Preview no. 5
Low Poly - Kaktus, ogon bobra royalty-free 3d model - Preview no. 1
Low Poly - Kaktus, ogon bobra royalty-free 3d model - Preview no. 2
Low Poly - Kaktus, ogon bobra royalty-free 3d model - Preview no. 3
Low Poly - Kaktus, ogon bobra royalty-free 3d model - Preview no. 4
Low Poly - Kaktus, ogon bobra royalty-free 3d model - Preview no. 5
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
980 Odwiedziny
niva3d_

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal
  • Wieloboki0
  • Wierzchołki0
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVNo
  • Nieopakowane UVunknown

Formaty i pliki

3DS
(.3ds)

cactus5_3DS.rar
3ds Max
(.max)

cactus5_MAX.rar
OBJ
(.obj)

cactus5_OBJ.rar
OBJ

cactusD_256.jpg
OBJ

cactusD_NRM_256.jpg
OBJ

cactusE_256.jpg
OBJ

cactusE_NRM_256.jpg
OBJ

cactusF_256.jpg
OBJ

cactusF_NRM_256.jpg

Opis

A cactus commonly seen in deserts. Low poly with LODs, perfect for real time renderers and game engines but also for large scenes which need high performance. 3 different Level Of Detail (LOD) levels. High Detail: 672 polygons, 696 vertices Medium Detail: 216 polygons, 180 vertices Low Detail: 20 polygons, 40 vertices 3 different textures (256x256 px) included, all with normal maps. 3DS/MAX/OBJ files compressed with WinRAR including the different LODs (and *.mtl files for *.obj)
Mar 01, 2018 Data dodania
Sep 20, 2021 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?