-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

medieval citizen 2 Model 3D

0
medieval citizen 2 royalty-free 3d model - Preview no. 1
medieval citizen 2 royalty-free 3d model - Preview no. 2
medieval citizen 2 royalty-free 3d model - Preview no. 3
medieval citizen 2 royalty-free 3d model - Preview no. 4
medieval citizen 2 royalty-free 3d model - Preview no. 1
medieval citizen 2 royalty-free 3d model - Preview no. 2
medieval citizen 2 royalty-free 3d model - Preview no. 3
medieval citizen 2 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
0 Odwiedziny
Yar Abramovich

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal
  • Wieloboki6,700
  • Wierzchołki3,000
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVmixed

Formaty i pliki

Maya
(.ma)

other
citizen08.mb
FBX
(.fbx)

Sitezen08.fbx
3ds Max
(.max)
1 MB

other
Sitezen08.max
OBJ
(.obj)

Sitezen08.obj
OBJ
3 MB

Sitezen08_Body_Color.tga
OBJ
3 MB

Sitezen08_Body_Normal.tga
OBJ
3 MB

Sitezen08_Body_Specular.tga
OBJ
3 MB

Sitezen08_Head_Color.tga
OBJ
3 MB

Sitezen08_Head_Normal.tga
OBJ
3 MB

Sitezen08_Head_Specular.tga

Opis

GENERAL INFORMATION model of a medieval citizen FORMAT 3dsMax 2012. With .fbx, obj., .ma file format. MODEL. low-polygons model for render or game, 3dsMax 2012, Maya 2012 UV coordinates without overlapping ready for game TEXTURES. texture maps BODY color map - 1024*1024 size, format .tga normal map - 1024*1024 size, format .tga specular map - 1024*1024 size, format .tga texture maps HEAD color map - 1024*1024 size, format .tga normal map - 1024*1024 size, format .tga specular map - 1024*1024 size, format .tga RIGGED not rigged RENDER. native format Maya 2012, render MENTAL RAY.
Nov 30, 2019 Data dodania
Jul 03, 2022 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?