-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

miliboot Model 3D

0
miliboot royalty-free 3d model - Preview no. 1
miliboot royalty-free 3d model - Preview no. 2
miliboot royalty-free 3d model - Preview no. 3
miliboot royalty-free 3d model - Preview no. 4
miliboot royalty-free 3d model - Preview no. 5
miliboot royalty-free 3d model - Preview no. 6
miliboot royalty-free 3d model - Preview no. 1
miliboot royalty-free 3d model - Preview no. 2
miliboot royalty-free 3d model - Preview no. 3
miliboot royalty-free 3d model - Preview no. 4
miliboot royalty-free 3d model - Preview no. 5
miliboot royalty-free 3d model - Preview no. 6
Licencja bezpłatnaTylko redakcyjne
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
37 Odwiedziny
perfect wirefly

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal
  • Wieloboki17,725
  • Wierzchołki18,004
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVnon-overlapping

Formaty i pliki

Collada
(.dae)
6 MB

miliboot R2.DAE
3ds Max
(.max)
6 MB

default_scanline
miliboot.max
3DS
(.3ds)
1 MB

miliboot-3ds.3DS
FBX
(.fbx)
1 MB

miliboot-fbx.FBX
Collada
(.dae)
2 MB

milibootL22.DAE
OBJ
(.obj)
2 MB

miliboot-obj.obj

Opis

high detailed high heel boot ,uv-unwrapped 1. High quality polygonal model 2. Model resolutions are optimized for polygon efficiency(in 3DS MAX the meshsmooth function can be used to increase mesh resolution if necessary). 3. All maps can be easily modified. 4. Model is fully textured with all materials applied. 5. Max models grouped for easy selection & objects are logically named for ease of scene management. 6. No part-name confusion when importing several models into a scene. 7. No cleaning up necessary, just drop model into your scene and start rendering. 8. No special plugin needed to open scene.
Sep 30, 2019 Data dodania
Dec 07, 2021 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?