-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Ramka na zdjęcia Model 3D

0
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 1
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 2
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 3
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 4
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 5
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 6
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 7
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 1
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 2
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 3
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 4
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 5
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 6
Ramka na zdjęcia royalty-free 3d model - Preview no. 7
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
45 Odwiedziny
stefeu

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Wieloboki3,430
  • Wierzchołki3,484
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVnone

Formaty i pliki

3ds Max
(.max)
4 MB

vray 1.50
framelove_vray.zip
3ds Max
(.max)
1 MB

default_scanline
framelove_std.zip
OBJ
(.obj)

frame.obj
3DS
(.3ds)

frame.3DS

Opis

Done with 3DSmax 2009 and rendered with vray 1.50. High-detailed. Real world scaled. You can easily change all the parts of the object, the stacks are not collapse. You can higher the poly count by the Meshsmooth level. Enviroment setup provided (as seen in above images) NOTE: Vray is required for the Max scene. A file without vray shader is included with standard materials. The .3ds and .obj formats are geometry with texture Mapping coords. No materials attached
Oct 14, 2019 Data dodania
Feb 04, 2022 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?