-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Mechanik Model 3D

0
Mechanik royalty-free 3d model - Preview no. 1
Mechanik royalty-free 3d model - Preview no. 2
Mechanik royalty-free 3d model - Preview no. 3
Mechanik royalty-free 3d model - Preview no. 4
Mechanik royalty-free 3d model - Preview no. 5
Mechanik royalty-free 3d model - Preview no. 6
Mechanik royalty-free 3d model - Preview no. 1
Mechanik royalty-free 3d model - Preview no. 2
Mechanik royalty-free 3d model - Preview no. 3
Mechanik royalty-free 3d model - Preview no. 4
Mechanik royalty-free 3d model - Preview no. 5
Mechanik royalty-free 3d model - Preview no. 6
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
0 Odwiedziny
Evgeny Korchuganov

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Wieloboki6,234
  • Wierzchołki5,965
  • TeksturyYes
  • RiggedYes
  • OżywionyYes
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVoverlapping

Formaty i pliki

FBX
(.fbx)

Repairman_Mesh.rar
FBX
(.fbx)
16 MB

Repairman_Animations.rar

Opis

Repairman is a 3D character, great for games of many genres. A small number of polygons makes it suitable for use on all game platforms. Fully animated, contain23 unique animations: Animations list: 1) Idle01; 2) Idle02; 3) Idle03; 4) Idle04; 5) Walk; 6) Run; 7) Talk01; 8) Talk02; 9) Attack01; 10) Attack02; 11) Attack03; 12) Attack04; 13) GetHit; 14) Death; 15) Agr_IdleStart; 16) Agr_Idle; 17) Agr_IdleStop; 18) Agr_JerkF; 19) Agr_JerkB; 20) Agr_GetHit01; 21) Agr_GetHit02; 22) Agr_Death01; 23) Agr_Death02. PBR metallic shader. AO, diffuse, normal, metallic/roughness. Texture maps: - body 4096x4096; - helmet 2048x2048; - wrench 2048x2048. Polys: 6234; Tris: 11556; Verts: 5965. I hope my character will help your creative projects :)
Jun 07, 2020 Data dodania
Feb 08, 2022 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?