-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Zacisk śrubowy Model 3D

0
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 1
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 2
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 3
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 4
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 5
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 6
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 7
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 8
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 1
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 2
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 3
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 4
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 5
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 6
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 7
Zacisk śrubowy royalty-free 3d model - Preview no. 8
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
6 Odwiedziny
mostlysquare

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal_quads only
  • Wieloboki3,430
  • Wierzchołki3,430
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVoverlapping

Formaty i pliki

OBJ
(.obj)

screw_clamp_obj.zip
3ds Max
(.max)

default_scanline 9
screw_clamp_max.zip
Lightwave
(.lwo)

default_scanline 9.6
screw_clamp_lwo.zip
FBX
(.fbx)

screw_clamp_fbx.zip
Collada
(.dae)

screw_clamp_dae.zip
3DS
(.3ds)

screw_clamp_3ds.zip

Opis

Modeled with named parts and materials in LightWave 9.6. Rendered in LightWave 9.6. No 3rd party plugins. Geometry: quads Rendering: shadows:on reflections: off anti-aliasing: classic shaders: of radiosity: off Vertex count for 3ds Max: 3,814 1 texture img: 1024 X 1024 1 bump img: 1024 X 1024
Nov 11, 2019 Data dodania
Oct 01, 2022 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?