-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Sharfinger SS Model 3D

0
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 1
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 2
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 3
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 4
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 5
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 6
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 7
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 8
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 1
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 2
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 3
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 4
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 5
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 6
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 7
Sharfinger SS royalty-free 3d model - Preview no. 8
Licencja bezpłatnaTylko redakcyjne
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
9 Odwiedziny
Yar Abramovich

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal
  • Wieloboki4,127
  • Wierzchołki2,040
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVmixed

Formaty i pliki

Maya
(.ma)

mentalray
Sharfinger.mb
FBX
(.fbx)

Sharfinger.fbx
OBJ
(.obj)

Sharfinger.obj
OBJ
12 MB

body_Diffuse.tga
OBJ
1 MB

cap_Diffuse.tga
OBJ
1 MB

head_Diffuse.tga

Opis

Model of officier "Scharfuhrer SS" GENERAL INFORMATION FORMAT Maya 2012. With file format fbx, max MODEL. low-polygons model for game or render, UV coordinates without overlapping ready for game TEXTURES. body - color map 2048*2048 size, format .tga head - color map 1024*512 size, format .tga cap - color map 512*512 size, format .tga RIGGED no rig, no skin RENDER. native format Maya, render MENTAL RAY.
Nov 12, 2019 Data dodania
Jul 03, 2022 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?