-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Snooker Single Light Model 3D

0
Snooker Single Light royalty-free 3d model - Preview no. 1
Snooker Single Light royalty-free 3d model - Preview no. 2
Snooker Single Light royalty-free 3d model - Preview no. 3
Snooker Single Light royalty-free 3d model - Preview no. 4
Snooker Single Light royalty-free 3d model - Preview no. 5
Snooker Single Light royalty-free 3d model - Preview no. 1
Snooker Single Light royalty-free 3d model - Preview no. 2
Snooker Single Light royalty-free 3d model - Preview no. 3
Snooker Single Light royalty-free 3d model - Preview no. 4
Snooker Single Light royalty-free 3d model - Preview no. 5
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
1,036 Odwiedziny
syol

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Wieloboki123,168
  • Wierzchołki123,326
  • TeksturyNo
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVnone

Formaty i pliki

Maya
(.ma)

maya_software
SnookerLight_Maya.zip
OBJ
(.obj)

SnookerLight_OBJ.zip
3ds Max
(.max)

vray 1.5 RC3
SnookerLight_MaxVRay.zip
3ds Max
(.max)

default_scanline
SnookerLight_Max.zip
3DS
(.3ds)

SnookerLight_3DS.zip

Opis

Snooker Single Light Model of a snooker light. Native format-3dsMax8 Service Pack 3 Other formats: maya7.0; OBJ; 3DS All files have unsmoothed model. To smooth it, add smooth modifier like TurboSmooth in 3dsMax with Iterations 2 or Smooth in Maya with Subdivision Levels 2. Scene with Vray setup is in SnookerLight_MaxVRay.zip (Vray 1.5 RC3) Geometry: Editable poly Unsmoothed Polygons - 7726 Tris - 15340 Vertices - 7708 Smoothed (Subdivision Level 2) Polygons - 123168 Tris - 246336 Vertices - 123326 Note: Model has no UVs, no textures, no materials, no lighting.
Feb 28, 2018 Data dodania
Dec 16, 2021 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?