-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Opiekacz Model 3D

0
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 1
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 2
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 3
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 4
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 5
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 6
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 7
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 8
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 9
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 10
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 1
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 2
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 3
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 4
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 5
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 6
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 7
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 8
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 9
Opiekacz royalty-free 3d model - Preview no. 10
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
28 Odwiedziny
machuniverse

Specyfikacje

  • Geometriasubdivision
  • Wieloboki4,490
  • Wierzchołki5,188
  • TeksturyYes
  • RiggedYes
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVnone

Formaty i pliki

Lightwave
(.lwo)

default_scanline
Toaster.zip

Opis

Created using Catmull-Clark Subdivision Surfaces, this foreground-quality toaster will help establish realism within your animations. The cord, lever and interior lift are on individual layers for easy animation, and the sample scene includes a bone rig for the cord. The cord can easily be removed if your scene doesn't require it. Clearly-named surfaces make modification easy and branding is accomplished via image map for simple customization. The toaster is built at real-world scale. Stated polycount and wireframe renders are at subdivision level 0, solid and surfaced renders are shown at subdivision level 3. * This asset created with fully licensed software *
Oct 20, 2019 Data dodania
Feb 21, 2022 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?