-->
ArquiteturaVeículosPersonagensAeronaveMobíliaEletrônicosAnimaisPlantasArmasEsportesComidaAnatomia
Marcado
Marcador removido

mesa de cabeceira Modelo 3D

0
mesa de cabeceira royalty-free 3d model - Preview no. 1
mesa de cabeceira royalty-free 3d model - Preview no. 2
mesa de cabeceira royalty-free 3d model - Preview no. 3
mesa de cabeceira royalty-free 3d model - Preview no. 4
mesa de cabeceira royalty-free 3d model - Preview no. 5
mesa de cabeceira royalty-free 3d model - Preview no. 1
mesa de cabeceira royalty-free 3d model - Preview no. 2
mesa de cabeceira royalty-free 3d model - Preview no. 3
mesa de cabeceira royalty-free 3d model - Preview no. 4
mesa de cabeceira royalty-free 3d model - Preview no. 5
Licença isenta de direitosTodos os usos estendidos
Retornos simples
Melhor Preço Garantido
Trabalha fora da caixa
0 visitas
Knackloft

Especificações

  • Geometriapolygonal
  • Polígonos167,286
  • Vértices121,340
  • TexturasYes
  • RiggedNo
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVYes
  • UVs não enroladosnone

Formatos e Arquivos

(.unknown)
85 MB

bedside table.zip
FBX
(.fbx)
11 MB

side table.FBX
3ds Max
(.max)
27 MB

vray 3.06.3
StudioQA_Master_v4_01-2015_04.max
3ds Max
11 MB

side table.FBX

Descrição

This is a high quality detailed model, good for interior render scenes and close up shots. All 3d models are originally created in 3ds Max and V-Ray renderer. Files units are decimal inches. Our models come as a single editable mesh or poly. object properly named, grouped and positioned in the center of coordinate system. AVAILABLE FILE FORMATS : 3dsmax * V-Ray FBX FBX is directly exported from 3ds max. TEXTURES : (texture maps are .png or .jpg) ABOUT THE IMAGES : Previews rendered in 3ds max using V-Ray. Studio scenes, lights and render/scene setup are included. Don't forget to check my other models. Thank you for purchasing.
Mar 23, 2020 data adicionada
Nov 10, 2024 última atualização

Rever

Atualmente não há comentários para este produto.
Por que não ser o primeiro a quebrar o gelo?