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Mosquete britânico do teste padrão da terra de Brown Bess Modelo 3D

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Licença isenta de direitosTodos os usos estendidos
Retornos simples
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Especificações

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Polígonos2,870
  • Vértices2,977
  • TexturasYes
  • RiggedNo
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVYes
  • UVs não enroladosnon-overlapping

Formatos e Arquivos

Cinema 4D
(.c4d)
1 MB

default_scanline
Musket_Brown_Bess.zip
Lightwave
(.lwo)
1 MB

default_scanline
Brown_Bess_Musket_v001.zip
3DS
(.3ds)
1 MB

Brown_Bess_Musket.zip
Collada
(.dae)
1 MB

Brown_Bess_Musket.zip
FBX
(.fbx)
1 MB

Brown_Bess_Musket.zip
OBJ
(.obj)
1 MB

Brown_Bess_Musket.zip
OBJ
2 MB

Brown_Bess_Musket_Cycles.zip

Descrição

Brown Bess is a nickname of uncertain origin for the British Army's muzzle-loading smoothbore Land Pattern Musket. Used in the era of the expansion of the British Empire from 1722 until 1838 with many incremental changes in its design. The Long Land Pattern musket and its derivatives, all .75 caliber flintlock muskets, were the standard long guns of the British Empire's land forces until 1838, when they were superseded by a percussion cap smoothbore musket. ---------------------------------------------------------------------- Originally modeled in Blender and exported to Cinema 4D and Lightwave 3D High quality model Real-world scale: approx 182 cm x 39 cm x 25 cm Metric units Centered at origin Clean geometry Contains only quads and tris Polygon count without modifiers: Verts: 2977 Faces: 2870 Tris: 5542 This model consists three objects, Vertex groups identified by logical names Modeled in Blender 2.78a Blender and Cinema 4D version contains subdivision modifiers that can be easily edited, enabled or disabled ------------------------------------------------------------------------ Materials information: Materials created in Blender format Materials identified by logical names This model contains 3 JPEG textures at 1024 x 1024 px: Color map, Bump map and Spec map included as textures UV unwrapped Non-overlapping UVs ------------------------------------------------------------------------- Rigging and animation information: No rigging No animation ------------------------------------------------------------------------ 1. Blender Cycles Render file 2. Blender Internal Render file 3. Cinema 4D file 4. Lightwave 3D file 5. .obj file 6. 3SDS file ------------------------------------------------------------------------ The Blender, Cinema 4D and Lightwave files are inserted into Subdivision modifiers. The .obj and 3SDS files are exported in low polycount. You can import and put them into subdivision modifiers
Nov 13, 2019 data adicionada
Aug 24, 2021 última atualização

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