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Lâmpada a gás (pronto para o jogo) Modelo 3D

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Especificações

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Polígonos14,640
  • Vértices14,715
  • TexturasYes
  • RiggedNo
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVYes
  • UVs não enroladosnon-overlapping

Formatos e Arquivos

Blender
(.blend)
1 MB

cycles 2.79
Gas Lamp.blend
3DS
(.3ds)

Gas Lamp.3ds
FBX
(.fbx)
2 MB

Gas Lamp.fbx
OBJ
(.obj)
1 MB

Gas Lamp.obj
STL
(.stl)
1 MB

Gas Lamp.stl

Descrição

The Model of the oil,gas lamp. This is a high quality, low poly asset originally modeled in Blender 2.79. The normal map was baked from a high poly model, making this product look very detailed without using many polygons. [ USAGE ] This model is intended for real time/background use,design visualization,game asset use. Renders and wireframes were done in Marmoset Toolbag 3.06. [ GENERAL ] UV unwrapped. Mesh object centered in the scene (0,0,0 for X/Y/Z) Mesh scales and rotation set to 1,1,1 and 0,0,0 respectively There is one object on the scene itself Includes Formats 3DS,FBX,OBJ and STL. [ GEOMETRY ] No smooth: Polygons: 14640 Vertices: 14715 Triangles: 29280 Dimensions: X: 2.60456cm Y: 2.60456cm Z: 6.38211cm [ TEXTURES ] There is also substance painter file in files. You can edit textures however you like. Textures are PBR (Physically Based Rendering) Textures Formats: PNG (4096x4096) -PBR Metal Rough (Diffuse,Height,Metallic,Normal,Roughness) -Unity 4 (Diffuse Glossiness,Diffuse Illumination,Normal) -Unity 5 Standard Metallic (Albedo Transparency,AO, Metallic Smoothness,Normal) -Unity 5 Standard Specular (Albedo Transparency,Normal,Specular Smoothness) -Unreal Engine 4 (Base Base Color,Normal,OcclusionRougnessMetallic) Please Rate this product if you are satisfied.
Jun 18, 2020 data adicionada
Sep 15, 2021 última atualização

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