Huawei Y635 Modelo 3D
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Especificações
- Geometriasubdivision
- Polígonos11,950
- Vértices13,980
- TexturasYes
- RiggedNo
- AnimadoNo
- Pronto para impressão em 3DNo
- Jogo pronto (baixo poli)No
- Mapeado por UVYes
- UVs não enroladosmixed
Descrição
Huawei Y635 mobile phone.
High-detailed.
Modeling in 3DS Max 2013 and rendered with VRay 2.3
Huawei_Y635_max.zip contains 2 .max files:
1:Huawei_Y635_max.max
The preview scene.
Vray renderer 2.3 setup and materials.Includes Vray-materials.
2:Huawei_Y635_turntable.max
Vray turntable animation scene.
Vray renderer 2.3 setup and materials.Includes Vray-materials.
Textures:
01.Huawei_Y635_back_tiles.jpg - 2500x2500 px.
02.Huawei_Y635_screen.jpg - 640x1100 px.
06.notebook_pano_lighting.hdr - 1700x850 px.
07.notebook_pano_reflecton.hdr - 1700x850 px.
Fully detailed, textured model. Detailed enough for close-up renders.
In the folder"maps" you will find all the maps and the HDRI, used for rendering.
Based on subdivided geometry (turbosmooth).
No turbosmooth: 13980 vertices,11950 polygons.
With Turbosmooth on=2 : 149620 vertices, 288520 polygons.
No postproduction on the preview renders.
NOTE: Vray is required for the Max scene.
The .3ds,.fbx formats are geometry with texture Mapping coords.
Standart materials with the map paths are attached.
The "obj.zip" is only geometry with texture Mapping coords.No materials attached.
You can take the maps from the .max.zip. and use them.
Feb 28, 2018
data adicionada
Jan 18, 2022
última atualização
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