-->
ArquiteturaVeículosPersonagensAeronaveMobíliaEletrônicosAnimaisPlantasArmasEsportesComidaAnatomia
Marcado
Marcador removido

Vírus influenza Modelo 3D

0
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 1
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 2
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 3
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 4
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 5
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 6
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 7
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 8
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 1
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 2
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 3
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 4
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 5
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 6
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 7
Vírus influenza royalty-free 3d model - Preview no. 8
Licença isenta de direitosTodos os usos estendidos
Retornos simples
Melhor Preço Garantido
Trabalha fora da caixa
9 visitas
BetoBeto Models

Especificações

  • Geometriapolygonal
  • Polígonos36,178
  • Vértices18,091
  • TexturasYes
  • RiggedNo
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVYes
  • UVs não enroladosnon-overlapping

Formatos e Arquivos

3ds Max
(.max)
11 MB

vray 3.20.03
Influenza_MAX.rar
FBX
(.fbx)
1 MB

Influenza_FBX.rar
OBJ
(.obj)

Influenza_OBJ.rar

Descrição

Influenza virus high resolution model created in 3dsMax 2014 and rendered in VRay 3.20.03. There are 2 bitmap texture (2048*2048), 1 for the normal map (Influenza_Normal) and 1 for the Displacement (Influenza_height). There is a Displace modifier in the stack with the displacement map into it. Other formats included are OBJ (Just the virus object without the turbosmooth applied) and FBX (Just the virus object without the turbosmooth applied). The background is a procedural map and the lighting is 1 VRayLight. There are 2 Turbosmooth applied to the mesh, one under the Displace modifier with a Iterations 2 and one on top of the stack with an iteration of 1.
Oct 27, 2019 data adicionada
Mar 11, 2022 última atualização

Rever

Atualmente não há comentários para este produto.
Por que não ser o primeiro a quebrar o gelo?