LG G Pro 2 Modelo 3D
0
Licença isenta de direitosApenas editorial
Retornos simples
Melhor Preço Garantido
Trabalha fora da caixa
Especificações
- Geometriasubdivision
- Polígonos35,531
- Vértices39,338
- TexturasYes
- RiggedNo
- AnimadoNo
- Pronto para impressão em 3DNo
- Jogo pronto (baixo poli)No
- Mapeado por UVYes
- UVs não enroladosmixed
Descrição
LG G Pro 2 Mobile Phone
High-detailed.
Modeling in 3DS Max 2008 and rendered with VRay 1.5RC5.
LG_G_Pro_2_max.zip contains 2 .max files:
1:LG_G_Pro_2_render_Vray.max
The preview scene.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
2:LG_G_Pro_2_turntable.max
Vray turntable animation scene.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
Textures:
01.LG_G_Pro_2_back_panel_tiles.jpg - 3000x3000 px.
02.LG_G_Pro_2_back_panel_tiles_MASK.jpg - 1500x1500 px.
03.LG_G_Pro_2_brushed_metal.jpg - 2500x2500 px.
04.LG_G_Pro_2_homescreen.jpg - 1080x1920 px.
05.LG_G_Pro_2_radial_reflect.jpg - 2000x2000 px.
Fully detailed, textured model. Detailed enough for close-up renders.
In the folder"maps" you will find all the maps and the HDRI, used for rendering.
Based on subdivided geometry (turbosmooth).
No turbosmooth: 39338 vertices, 35531 polygons.
With Turbosmooth on=2 : 511920 vertices, 986760 polygons.
NOTE: Vray is required for the Max scene.
The .3ds,.fbx formats are geometry with texture Mapping coords.
Standart materials with the map paths are attached.
The "obj.zip" is only geometry with texture Mapping coords.No materials attached.
You can take the maps from the .max.zip. and use them.
Apr 24, 2018
data adicionada
Jan 25, 2021
última atualização
Rever
Atualmente não há comentários para este produto.
Por que não ser o primeiro a quebrar o gelo?




























