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Ímã de elevação Modelo 3D

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Constantin Os

Especificações

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Polígonos19,364
  • Vértices20,019
  • TexturasYes
  • RiggedNo
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVYes
  • UVs não enroladosnon-overlapping

Formatos e Arquivos

3ds Max
(.max)
1 MB

vray 2.30.01
Grabber_Lift_3dsMax2012_V-Ray.zip
3ds Max
(.max)
1 MB

default_scanline
Grabber_Lift_3dsMax2012.zip
FBX
(.fbx)
2 MB

Grabber_Lift_FBX.zip
OBJ
(.obj)

Grabber_Lift_OBJ.zip
(.gltf)
12 MB

9440-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
14 MB

9440-gltf-extended.glb
(.gltf)
6 MB

9440-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
6 MB

9440-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
18 MB

9440-max-extended.max.zip
(.usdz)
35 MB

9440-usdz-extended.usdz

Descrição

3D model Lifting Magnet Native scene: 3dsMax2012 V-Ray render. With light rig and ready for rendering. Additional scenes: 3dsMax2012 Scanline render. With light rig and ready for rendering. *.FBX *.OBJ - Light rig, ready to render - Clean topology - Optimized for polygon efficiency - No third party plugins needed for Scanline scene Objects: 5 Subdivision Level 0 Polygons: 19, 364 Verts: 20, 019 Model has TurboSmooth Subdivision Level 1 Polygons: 154, 896 Verts: 78, 779 Textures: Grabber_Lift_Diffuse.tga 2048 x 2048 Grabber_Lift_Glossiness.tga 2048 x 2048 Grabber_Lift_Reflection.tga 2048 x 2048 Grabber_Lift_Normal.tga 2048 x 2048 1 *.exr file Units: centimeters Dimensions: 112cm x 112cm x 104cm Preview images rendered with V-Ray
Dec 20, 2019 data adicionada
Oct 20, 2021 última atualização

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I imported it to UE5 and couldn't figure how to properly apply the textures but after i imported it to blender it was much more obvious then i exported it to UE5
Por dylanc em 7 meses atrás Resposta
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