-->
ArquiteturaVeículosPersonagensAeronaveMobíliaEletrônicosAnimaisPlantasArmasEsportesComidaAnatomia
Marcado
Marcador removido

estrada Modelo 3D

2
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 1
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 2
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 3
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 4
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 5
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 6
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 7
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 8
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 9
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 10
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 11
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 12
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 1
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 2
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 3
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 4
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 5
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 6
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 7
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 8
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 9
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 10
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 11
estrada royalty-free 3d model - Preview no. 12
Licença isenta de direitosTodos os usos estendidos
Retornos simples
Melhor Preço Garantido
Trabalha fora da caixa
9 visitas
igorov

Especificações

  • Geometriapolygonal
  • Polígonos321,655
  • Vértices333,087
  • TexturasYes
  • RiggedNo
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVYes
  • UVs não enroladosnone

Formatos e Arquivos

Maya
(.ma)
245 MB

vray 3.10
road.zip
FBX
(.fbx)
12 MB

roadFBX.zip

Descrição

Crossroad with multiple street segment. You can use them in a modular way. This model uses UV-Sets in order to get the best texture vraiation and resolution. Clean modelling and realistic texturing.
Nov 18, 2019 data adicionada
Dec 27, 2021 última atualização

Rever

Atualmente não há comentários para este produto.
Por que não ser o primeiro a quebrar o gelo?