-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

AA12 Дробовик 3D модель

1
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 1
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 2
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 3
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 4
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 5
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 6
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 7
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 8
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 9
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 10
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 1
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 2
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 3
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 4
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 5
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 6
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 7
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 8
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 9
AA12 Дробовик royalty-free 3d model - Preview no. 10
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
2,042 посещения
YetMC

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны8,212
  • вершины8,529
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

OBJ
(.obj)
1 MB

aa12.obj
Maya
(.ma)
1 MB

mentalray 2010
aa12a.ma

Описание

The Auto Assault-12 (AA-12) is a shotgun developed in 1972 by Maxwell Atchisson. The weapon is selective fire, operating as a semi-automatic, or in fully automatic mode at 300 rounds per minute. It as 8-shell box magazine, or a 20 or 32-shell drum magazine.
Apr 23, 2018 Дата Добавлена
Feb 18, 2026 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?