-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

воздушный компрессор низкополигональная 3D модель

0
воздушный компрессор низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 1
воздушный компрессор низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 2
воздушный компрессор низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 3
воздушный компрессор низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 4
воздушный компрессор низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 5
воздушный компрессор низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 1
воздушный компрессор низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 2
воздушный компрессор низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 3
воздушный компрессор низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 4
воздушный компрессор низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
djol

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны586
  • вершины358
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

OBJ
(.obj)
1 MB

air_compressor_obj.zip
FBX
(.fbx)
3 MB

air_compressor_fbx.zip
3DS
(.3ds)
1 MB

air_compressor_3ds.zip
3ds Max
(.max)
1 MB

air_compressor_max.zip

Описание

This is low polygon air compressor. Suitable for real time rendering. Specifications: Model at world center and real scale: Metric in meters > 1 unit= 1 meter Triangles count: 586 tris Vertex count: 358 Textures/Materials: - Correctly named material - diffuse map: 1 (1024*1024px) - normal map: 1 (1024*1024px) - specular map: 1 (1024*1024px) - textures:power of 2 Best Regards, Djol
Aug 04, 2020 Дата Добавлена
Feb 27, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?