-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Будильник треугольный 3D модель

0
Будильник треугольный royalty-free 3d model - Preview no. 1
Будильник треугольный royalty-free 3d model - Preview no. 2
Будильник треугольный royalty-free 3d model - Preview no. 3
Будильник треугольный royalty-free 3d model - Preview no. 4
Будильник треугольный royalty-free 3d model - Preview no. 5
Будильник треугольный royalty-free 3d model - Preview no. 6
Будильник треугольный royalty-free 3d model - Preview no. 1
Будильник треугольный royalty-free 3d model - Preview no. 2
Будильник треугольный royalty-free 3d model - Preview no. 3
Будильник треугольный royalty-free 3d model - Preview no. 4
Будильник треугольный royalty-free 3d model - Preview no. 5
Будильник треугольный royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
KurtCV

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны431
  • вершины400
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

3DS
(.3ds)

AlarmClockTriangle_3DS.zip
FBX
(.fbx)

AlarmClockTriangle_FBX.zip
3ds Max
(.max)

vray 2.4
AlarmClockTriangle_MAX2013.zip
3ds Max
(.max)

vray 3.0
AlarmClockTriangle_MAX2015.zip
OBJ
(.obj)

AlarmClockTriangle_OBJ.zip

Описание

A digital Alarm Clock set at 12:01 - Model is named properly and grouped. - Model done with real-world scale. - No clean up needed - where applicable, texture paths stripped and included in the zip file corresponding to your choice - Scene do not include background or scene setup. Model and materials only File formats included: - 3DS max 2015 V-ray 3.0 - 3DS Max 2013 V-ray 2.4 - FBX - OBJ - 3DS
May 26, 2020 Дата Добавлена
Mar 02, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?