-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Antique Dinning Chair 3D модель

0
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 1
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 2
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 3
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 4
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 5
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 6
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 7
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 8
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 1
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 2
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 3
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 4
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 5
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 6
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 7
Antique Dinning Chair royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
co.design

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны141,830
  • вершины144,511
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

Maya
(.ma)
9 MB

other Keyshot
C002-W2.mb
OBJ
(.obj)
12 MB

C002-W2.obj

Описание

Classification Type: Antique Chair Polycount: Faces:141830 I Vertex:144511 I Tris:279872 3d Model Specification: The files are delivered as Digital Product in Maya 2017 and OBJ formats (No UVs, No textures).Files DO NOT include Lighting setup (HDRI) or Rendering Setup. 3d model rendered in Keyshot for display purposes only.
Jun 18, 2020 Дата Добавлена
Dec 22, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?