-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

бейсбол 3D модель

0
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 1
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 2
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 3
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 4
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 5
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 6
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 7
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 1
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 2
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 3
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 4
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 5
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 6
бейсбол royalty-free 3d model - Preview no. 7
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
1 посещения
mayer 123

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads only
  • Полигоны15,488
  • вершины18,370
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

Cinema 4D
(.c4d)
1 MB

vray 3.6
baseball.c4d
3DS
(.3ds)

baseball.3ds
OBJ
(.obj)
3 MB

baseball(quads).obj

Описание

This is a high quality and very detailed modeled baseball. Modeled and rendered in Cinema 4D - vray . If you need less or more polygons you can easily change subdivision by using hyper nurbs The Cinema 4D file and 3Dmax file is completely textured and staged as you can see on picture one. All Materials are included in the Cinema and 3Dmax document. Textures: Specular_Map.jpg (2048*2048) Normal_Map.jpg (2048*2048) Texture Map.jpg (2048*2048) Good enough for close up shots! Change or adjust your texture using photoshop If you need the model in another format, please contact TurboSquid Support.
Nov 04, 2019 Дата Добавлена
Mar 31, 2024 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?