-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Скамья 18 3D модель

0
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Скамья 18 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
cgcentury

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_ngons used
  • Полигоны22,843
  • вершины23,562
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
4 MB

corona
Bench 18 corona.zip
FBX
(.fbx)
3 MB

Bench 18 fbx.zip
OBJ
(.obj)
3 MB

Bench 18 obj.zip
3ds Max
(.max)
4 MB

vray
Bench 18 v-ray.zip

Описание

Bench 18 ============================================= TECHNICAL INFO: 1. 3ds max 2011 with V-ray and Corona renderer materials, 2. Model is centered at origin, 3. Real world scale (cm) 4. LAYER name: Bench 18, 5. Dimensions close to: - width = 295 cm - depth = 59 cm - high = 88 cm ============================================= TEXTURES: There are 2 textures: 2048x1536, 1024x708 =============================================
Jun 08, 2020 Дата Добавлена
Aug 02, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?