-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

BL Drifter 3D модель

0
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 1
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 2
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 3
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 4
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 5
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 6
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 7
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 8
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 9
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 1
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 2
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 3
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 4
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 5
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 6
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 7
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 8
BL Drifter royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
669 посещения
Kringle

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны5,568
  • вершины4,449
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

OBJ
(.obj)

Drifter_obj.zip
3DS
(.3ds)

Drifter_3ds.zip
3DS

Drifter_AL.jpg

Описание

Low Polygon Hot Air Balloon To see all the balloons search: KRINGLE BL Image map dimensions are powers of two (i.e. 128, 256, 1024). All smoothing information, ambient, diffuse, specular, and specular highlight material properties are included in both formats. Obj: (quads and triangles) Number of Vertices: 3485 Polygon Count: 2790 3ds: (all triangles) Number of Vertices: 4449 Polygon Count: 5568
Jan 16, 2018 Дата Добавлена
Jan 24, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?