-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Bonaldo Still tables 3D модель

0
Bonaldo Still tables royalty-free 3d model - Preview no. 1
Bonaldo Still tables royalty-free 3d model - Preview no. 2
Bonaldo Still tables royalty-free 3d model - Preview no. 3
Bonaldo Still tables royalty-free 3d model - Preview no. 4
Bonaldo Still tables royalty-free 3d model - Preview no. 5
Bonaldo Still tables royalty-free 3d model - Preview no. 6
Bonaldo Still tables royalty-free 3d model - Preview no. 1
Bonaldo Still tables royalty-free 3d model - Preview no. 2
Bonaldo Still tables royalty-free 3d model - Preview no. 3
Bonaldo Still tables royalty-free 3d model - Preview no. 4
Bonaldo Still tables royalty-free 3d model - Preview no. 5
Bonaldo Still tables royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
lw426

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны46,026
  • вершины46,112
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
15 MB

vray 2.40.03
Bonaldo Still_table_model_and_maps.rar
FBX
(.fbx)
1 MB

Bonaldo Still_table_fbx.rar
OBJ
(.obj)

Bonaldo Still_table_obj.rar

Описание

Bonaldo Still tables: still table 300x110x75h still table 250x110x75h still table 220x110x75h still table 150x150x75h still table 180rx75h still table 160rx75h - Originally created with 3ds Max 2010 - Model is built to real-world scale - Units used: millimeters. 1unit = 1milimeters - Model is centered at 0,0,0 - All object are named - All materials are named - No unnecessary objects - Objects grouped Textures: all textures included Unwrap UVW: Yes Render: V-Ray polys: 46,026 verts: 46,112
Jul 16, 2020 Дата Добавлена
Oct 06, 2023 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?