-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Bookcase_07 3D модель

0
Bookcase_07 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Bookcase_07 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Bookcase_07 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Bookcase_07 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Bookcase_07 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Bookcase_07 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Bookcase_07 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Bookcase_07 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Bookcase_07 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Bookcase_07 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Bookcase_07 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Bookcase_07 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
469 посещения
chaja

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны7,328
  • вершины7,466
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Описание

-Modeled in 3ds Max 9 -Rendered with Vray Features: - Vray-shaders included - Big size textures (diffuse, bump) *.jpeg format included - Model is fully textured with all materials applied - Hi-poly model with Meshsmooth modifier - Not colaps smooth modified - 1:1 scaled, 100% from the original object - Coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0) - Completely ready for use in visualisation - Just put model in your scene and render - File format - max9, 3ds, obj, fbx, dxf - All relevant objects are separated - All objects are properly named and grouped - All materials are properly named and grouped Number of polygons (with one level of subdivision) Poligons: 1832 Vertices: 1906 (with two levels of subdivision) Poligons: 7328 Vertices: 7466
Apr 19, 2018 Дата Добавлена
Nov 07, 2024 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?