-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Brazil Favela Slum 3D модель

0
Brazil Favela Slum royalty-free 3d model - Preview no. 1
Brazil Favela Slum royalty-free 3d model - Preview no. 2
Brazil Favela Slum royalty-free 3d model - Preview no. 3
Brazil Favela Slum royalty-free 3d model - Preview no. 4
Brazil Favela Slum royalty-free 3d model - Preview no. 5
Brazil Favela Slum royalty-free 3d model - Preview no. 6
Brazil Favela Slum royalty-free 3d model - Preview no. 1
Brazil Favela Slum royalty-free 3d model - Preview no. 2
Brazil Favela Slum royalty-free 3d model - Preview no. 3
Brazil Favela Slum royalty-free 3d model - Preview no. 4
Brazil Favela Slum royalty-free 3d model - Preview no. 5
Brazil Favela Slum royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Affixxius

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны123,557
  • вершины121,148
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

Cinema 4D
(.c4d)
202 MB

Favelas.zip
FBX
(.fbx)
386 MB

Favelas fbx.zip
OBJ
(.obj)
202 MB

Favelas obj.zip

Описание

Mix of high and low poly sectional Rio Favelas with hi res textures, as well as props including water tanks, roofing, guttering etc. Poly Count: 123557 - quads 10 Separate buildings, however they could be split apart and rearranged to make new structures. Most buildings are UV mapped. Created in Cinema 4D R16 "One or more textures on this 3D model have been created with photographs from T e x t u r e s . c o m. These photographs may not be redistributed by default; please visit w w w . t e x t u r e s . c o m for more information."
Sep 28, 2020 Дата Добавлена
Sep 26, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?