-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Buggy 3D модель

0
Buggy royalty-free 3d model - Preview no. 1
Buggy royalty-free 3d model - Preview no. 2
Buggy royalty-free 3d model - Preview no. 3
Buggy royalty-free 3d model - Preview no. 4
Buggy royalty-free 3d model - Preview no. 5
Buggy royalty-free 3d model - Preview no. 1
Buggy royalty-free 3d model - Preview no. 2
Buggy royalty-free 3d model - Preview no. 3
Buggy royalty-free 3d model - Preview no. 4
Buggy royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
inv_asset

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны1
  • вершины1
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)
7 MB

Buggy.fbx.rar
OBJ
(.obj)
3 MB

Buggy.obj.rar
3ds Max
(.max)
49 MB

Buggy_hi.max
3ds Max
(.max)
3 MB

default_scanline
Buggy_low.max
3ds Max
13 MB

Buggy_texture.rar

Описание

Buggy model There is a high poly and a low poly model in the pack. It is originally modelled in 3ds Max 2009. The high poly model is a highly detailed, proportionately developed model. The low poly model is an exact replica of the detailed one. It is completely textured and uses standard material. The texture pack contains shadow and normal maps and further textures as well. They are mainly big textures. (1024-2048). The low poly model is ready to game! Model data: High poly model Faces:301999 Vertices:155223 Low poly model Faces:14504 Vertices:8874 Texture formats :tga File formats: - 3ds Max 2009 - OBJ (Multi Format) - FBX (autodesk) I hope you like it! Check out my other models, just click on my user name to see the complete gallery.
Nov 12, 2021 Дата Добавлена
Jun 30, 2023 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?