-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Building 05 3D модель

0
Building 05 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Building 05 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Building 05 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Building 05 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Building 05 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Building 05 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Building 05 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Building 05 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Building 05 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Building 05 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Building 05 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Building 05 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
fabelar

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны6,500
  • вершины8,200
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
3 MB

vray 2
Build5_VR9.rar
3ds Max
(.max)
3 MB

mentalray
Build5_MR9.rar
Cinema 4D
(.c4d)
3 MB

advanced
Build5_C4D.rar
3DS
(.3ds)
3 MB

Build3_3DS.rar
Collada
(.dae)
3 MB

Build5_DAE.rar
FBX
(.fbx)
3 MB

Build5_FBX.rar
OBJ
(.obj)
3 MB

Build5_OBJ.rar

Описание

3D building polygonal model, multiple import formats. All Materials and textures included Unwrapped UVs Modular geometry: duplicate, snap and create your blocks in seconds. 2 textures (2000x2000) Some import formats may require textures to be reassinged. max 9 Vray and standard materials (mentalray engine), c4d, fbx, ogj, 3ds, dae formats available for download. Lighting and Vray physical cameras set like in the preview images (no background). Just click render. Thank you for reading, please rate.
Aug 19, 2026 Дата Добавлена
Aug 19, 2026 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?