-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия

3D models on TurboSquid

Отмеченный
Закладка удалена

Building 13 3D модель

0
Building 13 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Building 13 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Building 13 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Building 13 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Building 13 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Building 13 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Building 13 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Building 13 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Building 13 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Building 13 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
fabelar

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны1,315
  • вершины1,570
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
12 MB

vray 2
Build13_VR9.rar
3ds Max
(.max)
12 MB

mentalray
Build13_MR9.rar
OBJ
(.obj)
12 MB

Build13_OBJ.rar
FBX
(.fbx)
12 MB

Build13_FBX.rar
Collada
(.dae)
12 MB

Build13_DAE.rar
3DS
(.3ds)
12 MB

Build13_3DS.rar
Cinema 4D
(.c4d)
12 MB

advanced
Build13_C4D.rar

Описание

Building 3D polygonal, multiple import formats.

All Materials and textures included

Unwrapped UVs

Linear workflow gamma 2.2 optimized textures

Lighting and Vray physical cameras set like in the preview images (no background). Just click render.

Modular geometry: duplicate, snap and create your blocks in seconds.

2 Textures (4000x4000)

Some import formats may require textures to be reassinged.

max 9 Vray and standard materials (mentalray engine), c4d, fbx, ogj, 3ds, dae formats available for download.

Thank you for reading, please rate

Aug 19, 2026 Дата Добавлена
Sep 10, 2026 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?