-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Кусты в коробках 3D модель

0
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 1
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 2
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 3
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 4
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 5
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 6
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 7
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 8
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 9
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 1
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 2
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 3
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 4
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 5
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 6
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 7
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 8
Кусты в коробках royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
706 посещения
macrox

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны306,501
  • вершины366,539
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Описание

Precisely detailed model of Bushes in Boxes (3 color variations) Product info: - Modeled in 3ds max 2010, rendered with V-Ray 2.30 - Real-world scale - Centered at 0,0,0. - Clean topology - no N-Gons used - The Model doesn't include backgrounds/scenes used in preview images Product formats: - 3ds max 2010 + V-Ray materials + textures - fbx + textures - obj + textures
Feb 28, 2018 Дата Добавлена
Aug 24, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?