-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

кабинет 3D модель

0
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 1
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 2
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 3
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 4
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 5
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 6
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 7
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 8
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 9
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 10
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 1
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 2
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 3
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 4
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 5
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 6
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 7
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 8
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 9
кабинет royalty-free 3d model - Preview no. 10
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
5 посещения
kiven

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны241,443
  • вершины129,665
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
15 MB

default_scanline
11224001_2014.max
3ds Max
(.max)
15 MB

default_scanline
11224001_2011.max
FBX
(.fbx)
9 MB

11224001.FBX
3DS
(.3ds)
2 MB

11224001.3DS
OBJ
(.obj)
22 MB

11224001.obj

Описание

Cabinet File Formats: - 3ds Max 2011 - 3ds Max 2014 - OBJ - FBX - DAE Textures are included. 2 Diffuse maps 2048x2048 pixels. 1 Diffuse maps 1024x1024 pixels 1 Diffuse maps 512x512 pixels Texture formats: JPEG (.jpg)
Nov 11, 2019 Дата Добавлена
Nov 11, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?