-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

верблюд 3D модель

0
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 1
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 2
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 3
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 4
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 5
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 6
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 7
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 8
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 9
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 10
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 1
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 2
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 3
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 4
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 5
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 6
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 7
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 8
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 9
верблюд royalty-free 3d model - Preview no. 10
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
9 посещения
Int3lig3nt

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны938
  • вершины904
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфoverlapping

Форматы и файлы

OBJ
(.obj)

Camel.obj
FBX
(.fbx)

Camel.FBX
3ds Max
(.max)

default_scanline
CamelMax.rar
Maya
(.ma)

mentalray
CamelMaya.rar
Maya
3 MB

Cameldiffuse.tga

Описание

Textured Camel 3D model - Single mesh, with nice edge loop topology. - Real-world scale. - Unwrapped overlapping UVs. - Texture size 1024x1024 - TGA file format. Includes all the following formats: *.obj *.ma *.max *.FBX Model ready for games or real-time applications
Nov 11, 2019 Дата Добавлена
Jul 05, 2023 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?