-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Мультфильм девушка 3D модель

0
Мультфильм девушка royalty-free 3d model - Preview no. 1
Мультфильм девушка royalty-free 3d model - Preview no. 2
Мультфильм девушка royalty-free 3d model - Preview no. 3
Мультфильм девушка royalty-free 3d model - Preview no. 4
Мультфильм девушка royalty-free 3d model - Preview no. 5
Мультфильм девушка royalty-free 3d model - Preview no. 6
Мультфильм девушка royalty-free 3d model - Preview no. 1
Мультфильм девушка royalty-free 3d model - Preview no. 2
Мультфильм девушка royalty-free 3d model - Preview no. 3
Мультфильм девушка royalty-free 3d model - Preview no. 4
Мультфильм девушка royalty-free 3d model - Preview no. 5
Мультфильм девушка royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
15 посещения
hitoffskiy

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны22,026
  • вершины22,377
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)

default_scanline
Character_cartoon_girl_model_2013_and_textures.rar
3ds Max
(.max)

default_scanline
Character_cartoon_girl_model_2014_and_textures.rar
3ds Max
(.max)

default_scanline
Character_cartoon_girl_model_2015_and_textures.rar
3ds Max
(.max)

default_scanline
Character_cartoon_girl_model_2016_and_textures.rar
FBX
(.fbx)
1 MB

Character_cartoon_girl_model_FBX.rar
OBJ
(.obj)

Character_cartoon_girl_model_OBJ.rar

Описание

Cartoon girl Rational polygon count (body of 22 026 polygons, 22 377 verts.) Edge loop based clean topology. Bitmap textures - eyes. Render is default scanline. No plugins needed. No post production of the images.
Nov 12, 2019 Дата Добавлена
Sep 04, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?