-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Стул 126 3D модель

1
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Стул 126 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
cgcentury

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_ngons used
  • Полигоны19,476
  • вершины19,492
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
4 MB

corona
Chair 126 corona.zip
FBX
(.fbx)
3 MB

Chair 126 fbx.zip
OBJ
(.obj)
3 MB

Chair 126 obj.zip
3ds Max
(.max)
4 MB

vray
Chair 126 v-ray.zip

Описание

Chair 126 ============================================= TECHNICAL INFO: 1. 3ds max 2011 with V-ray and Corona renderer materials, 2. Model is centered at origin, 3. Real world scale (cm) 4. LAYER name: Chair 126, 5. Dimensions close to: - width = 82 cm - depth = 76 cm - high = 65 cm ============================================= TEXTURES: There are 3 textures: 2240x1646, 640x640(2) =============================================
Jun 08, 2020 Дата Добавлена
Aug 02, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?