-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Меловая доска 3D модель

0
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 1
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 2
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 3
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 4
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 5
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 6
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 7
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 8
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 9
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 1
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 2
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 3
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 4
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 5
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 6
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 7
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 8
Меловая доска royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
42 посещения
Pasquill

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны2,980
  • вершины3,178
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

Blender
(.blend)
1 MB

cycles
aboard2.blend
FBX
(.fbx)
2 MB

aboard2.fbx
3DS
(.3ds)

aboard2.3ds
Collada
(.dae)

aboard2.dae
OBJ
(.obj)
1 MB

aboard2.obj
OBJ

aboard2.mtl
OBJ
28 MB

textureshigh.rar

Описание

Blank chalk aboard Single mesh with non overlapping UV map and PBR textures. 2980 polys Defuse, metallic, roughness, normal, AO at 4096x4096. Crated in Blender, textures created in Substance painter and photoshop.
Oct 05, 2019 Дата Добавлена
Oct 15, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?