-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Китайский дракон 3D модель

0
Китайский дракон royalty-free 3d model - Preview no. 1
Китайский дракон royalty-free 3d model - Preview no. 2
Китайский дракон royalty-free 3d model - Preview no. 3
Китайский дракон royalty-free 3d model - Preview no. 4
Китайский дракон royalty-free 3d model - Preview no. 5
Китайский дракон royalty-free 3d model - Preview no. 1
Китайский дракон royalty-free 3d model - Preview no. 2
Китайский дракон royalty-free 3d model - Preview no. 3
Китайский дракон royalty-free 3d model - Preview no. 4
Китайский дракон royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Bondiana

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны5,154
  • вершины5,156
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

Maya
(.ma)
1 MB

default_scanline
asiandragonmb.zip
Cinema 4D
(.c4d)
1 MB

default_scanline
asiandragonc4d.zip
FBX
(.fbx)
1 MB

asiandragonfbx.zip
3ds Max
(.max)
1 MB

default_scanline
asiandragonmax.zip
OBJ
(.obj)
1 MB

asiandragonobj.zip
3DS
(.3ds)
1 MB

asiandragon3ds.zip

Описание

3d model of an ancient dragon statue. Perfect for games, scenes or renders. || TEXTURES || Models includes high textures with maps: Diffuse Bump Normal Displacement Specular All textures are UV mapped for easy editing. || GENERAL || Easy editable. Uv mapped. Model is fully textured. No cleaning up necessary, just drop model into your scene and start rendering. No special plug-in needed to open scene. Ready for turbo smooth. || INFO || Vertices: 5156 Polygons: 5154 All formats have been tested and work correctly.
Nov 12, 2021 Дата Добавлена
Feb 13, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?