-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

вешалка 3D модель

0
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 1
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 2
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 3
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 4
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 5
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 6
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 1
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 2
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 3
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 4
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 5
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
antengineer

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны15
  • вершины7
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

OBJ
(.obj)

obj.obj
FBX
(.fbx)

fbx.FBX
3ds Max
(.max)

mentalray 2012
3dsmax 2012.max
3ds Max
(.max)

mentalray 2015
7.max

Описание

Everything around you that you call life was made up by people that were no smarter than you. And you can change it, you can influence it. Once you learn that, you'll never be the same again. ----- 3D MODEL OF A COAT HANGER ----- Clean geometry with no issues, only tris and quads. Units - cm Real world scale. Very reasonable poly count to make it useable and easily manipulated. Resolution: 3000 x 2000 Polys: 15.074 Tris: 15.586 Edges: 38.409 Verts: 7.834 3Ds Max 2015/2012 is the native format. This pack includes all the following formats: .obj .fbx All formatsa are directly imported from 3Ds Max Texture resolutions: No Texture Enjoy and don't forget to rate your purchase!
Aug 04, 2020 Дата Добавлена
Feb 20, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?