-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Вешалка 3D модель

0
Вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 1
Вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 2
Вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 3
Вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 4
Вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 5
Вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 6
Вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 1
Вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 2
Вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 3
Вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 4
Вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 5
Вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Timur102

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны111,418
  • вершины112,152
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
24 MB

vray 3.50
Coat_Rack.max
3ds Max
(.max)
24 MB

vray 3.50
Coat_Rack_2014.max
FBX
(.fbx)
7 MB

Coat_Rack.FBX
OBJ
(.obj)
16 MB

Coat_Rack.obj

Описание

- DESCRIPTION - Metal Coat Rack Art-Deco - SPECS - Total Polygons: 111418 Total Vertices: 112152 - LIGHTING - HDRI maps and lighting is NOT included. Preview images with Depth of Field were rendered from physical cameras without use of post-production. Those cameras are not included in the scene. - SHADING AND TEXTURES - Shading is fully compatible with V-Ray RT GPU / V-Ray GPU. Shaders use Microfaced GTR (GGX) type. Shading is created in GPU friendly way that minimizes texture memory usage while maintains detail for closeups. - OBJECT DIMENSIONS - Height 192 cm The model was created with 3ds Max in real world scale ( 1unit = 1cm )
Jun 09, 2020 Дата Добавлена
Apr 01, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?